ふぇるとのブログ

Blenderメインですが、たまに絵を描いたり色々やっていこう!という自由気侭なブログです。

目次

おはようございます。ふぇるとです。

だんだん内容も多くなってきたので、目次を作る事にしました。

このページの内容は順次更新していくと思います。

 

 

追記:次回更新は2月7日木曜日にやります!

 

導入回(第1回)

 

モデリング

第1章 構体製作

  概要 機能の説明 備考
第2回 裾絞りを作ります ベベル(Ctrl + B)  
第3回 屋根の概形を作ります

1.原点の移動

2.ブーリアン

3.レンダリングエンジン

4.面の反転

 

 

第2章 二段開閉窓および戸袋窓

  概要 機能の説明 備考
第4回 二段開閉窓を作ります   失敗例です
第5回 オブジェクトの分割 失敗例です
第6回 戸袋窓 曲げ(Ctrl + W) ここから失敗例ではなくなります
第7回

1.厚みつけ

2.重複頂点の削除

 
第8回

二段開閉窓

カーテンを留める金具

下絵  
第9回 蝶番とカーテン カーブ  
第10回 カーテン スクリュー(編集モード)  
第11回 二段開閉窓 頂点のみのベベル  
第12回 窓押さえゴム(Hゴムではない) オブジェクトの結合  
第13回

・窓押さえゴム(Hゴムではない)

・皿小ネジ(JIS B1111)

1.スクリュー

2.描画モード

3.「C」による選択

4.軸方向での位置の統一

 
第14回

丸皿小ネジ(JIS B1111)

皿小ネジ(JIS B1111)

1.レイヤーの移動

2.アペンド

 
第15回 窓錠

1.厚みつけ

2.ブーリアン

3.モディファイアの適用順序

 
第16回  

1.マテリアルパネル

2.オブジェクトの統合先(Ctrl + J時)

 
第17回 二段開閉窓

1.オブジェクトの複製

・Shift + D

・Alt + D

2.分離(U)

3.ピボットポイント

 
第18回 カーテンレール ベジェ曲線  

 

第3章  座席周り

  概要 機能の説明 備考
第19回 座席製作の方針決め   この回ではモデリングを行なっていません
第20回 セミクロスシート   後の回で作り直します
第21回 肘掛 細分割曲面  
第22回 セミクロスシートのフレーム   作り直しをしています。
第23回 蹴込み板 ブーリアン  
第24回 蹴込み板&取手

細分割曲面

スナップ

 
第25回 肘掛・モケット   クロスシート部は一段落です
第?回(仮) ドア横ロングシート    

 

第4章 各種ドア周り(予定)

  概要 機能の説明 備考
第26回 側開戸(導入回)    
第27回(仮) 側開戸    
第28回(仮) 未定  

 

 

 

ローポリ版

上記のハイポリを半分投げ捨てたシリーズです。

とはいえ、模型作りを対象とはしていません。どちらかというと、(軽めの)背景としてって感じの予定です。

内容はかなりざっくりと雑に、且つ、ふざけてやっている感じなので悪しからず。

  概要 機能の説明 備考
第1回 導入&方針決め   モデリングはしません
第2回 構体 スムーズ面 ハイポリでまだ使ってない機能
第3回 窓枠(二段開閉窓)    
第4回 窓枠と二段開閉窓    
第5回(仮) 予定では椅子    

 

 

随時目次は更新していきます。